Retour aux projetsPROJECT 05 / XR / EDUCATION
ACTIVE R&D · 2026—

Bangre Néo Lab

Faire de l’apprentissage une expérience que l’on peut manipuler, pas seulement regarder.

Écran d’évaluation de Celly : quiz, examen complet et cartes de révision pour mesurer ce que l’interaction gestuelle apporte.
RÔLEFounder / Builder · XR & Learning Experience
OUTILSUnity · Unreal Engine · MediaPipe · Three.js
STATUTACTIVE R&D
CONTEXTE / INTENTION

Le point de départ.

Bangre Néo Lab explore des expériences d’apprentissage spatiales et accessibles. L’ambition : rendre les concepts abstraits plus tangibles grâce à la 3D temps réel, au suivi des mains et à des usages pensés pour les réalités des salles de classe africaines.

ÉTAT / RÉSULTAT

Un axe de recherche et de prototypage autour de l’apprentissage XR sans contrôleur.

PROJET SUIVANT

CellLab